ad天赋加点图s4
一、近战攻速型AD英雄(如剑圣、蛮王)
对于近战攻速型AD,如剑圣和蛮王,他们的天赋加点更注重攻击速度和对战能力。
攻击系(21点):从双刃剑出发,增加攻击速度与伤害输出,通过欢欣强化攻速,再通过屠夫和盛宴增加对敌伤害能力。接着,蛮横力进一步提升攻击力度,武术精通增强技能效果,死神增加对低血量目标的伤害能力,最后战争领主和毁灭攻速强化攻击速度和总伤害输出。
防御系(9点):主要强化生存能力,格挡减少所受伤害,回复增强生命值回复,不屈增加生存意志,老兵伤痕提高生命值和额外护甲,主宰增加生存能力和恢复速度。
二、中单AD刺客(如劫、泰隆)
对于中单AD刺客,如劫和泰隆,需要兼顾攻击和游走能力。
攻击系(21点):从狂怒开始,增加攻击速度和伤害输出,后续加点与近战攻速型AD相似,但更注重爆发和连招能力。
防御系(9点):与近战攻速型AD相似,注重生存能力。
打法提示:注重游走支援,利用高爆发连招打击敌人,同时需计算敌方关键技能的冷却时间。
三、下路ADC(如女警、VN)
对于下路ADC,如女警和VN,需要平衡攻击与防御。
通用ADC天赋(长手型):在攻击系中增加攻击速度和伤害输出,同时注重技能的伤害效果。防御系中增加生存能力。对于发育型ADC,如VN,可以调整加点方式,增加刷野效率和续航。
四、AD打野(如盲僧、皇子)
对于AD打野英雄,如盲僧和皇子,需要平衡攻击、防御和刷野效率。
攻击系:参考近战攻速型AD配置,同时需要点出屠夫强化刷野效率。防御系增加生存能力。特殊项中,符能亲和对打野节奏至关重要。
五、其他变种配置
对于其他类型的AD英雄,如暴击流AD和半肉AD,也有其特定的天赋配置。暴击流AD注重暴击后的攻速加成,半肉AD则更注重生存能力和核心输出天赋的保留。
注意事项:
1. 双刃剑适合远程或爆发型英雄,近战刺客需谨慎使用。
2. 死神和浩劫是攻击系中的核心天赋,需根据英雄特性进行加点。
3. 防御系中的老兵伤痕和主宰组合能显著提升生存能力,适用于多数AD英雄。在配置天赋时,玩家需根据英雄特性和游戏局势进行灵活调整,以达到最佳的游戏效果。