ayaccident(ayacc文)
AYACC亚洲青年动漫大赛的璀璨盛宴
亚洲青年动漫大赛(AYACC),作为全亚洲最高级别的年度动漫赛事,备受全球关注。由亚洲动漫协会发起,集结了中国、日本、韩国等二十六个国家和地区的青年动漫精英,共同呈现这一盛大的文化交流活动。
自2007年首届大赛以来,AYACC已经走过了七个春秋。这是一次动漫与数字内容、技术完美结合的盛宴,是青年动漫人才展示才华、交流学习的平台。大赛不仅吸引了众多动漫创作企业与行业专家的参与,更成为全球动漫界的一场盛会。
基本介绍
中文名:亚洲青年动漫大赛,简称AYACC。这个大赛是由亚洲动漫协会发起,规模宏大,影响深远。每年都有来自世界各地的动漫爱好者参与,作品数量众多,质量上乘。
历届赛事中,每一届都有新的亮点和突破。例如,2013年,大赛更名为“亚洲青年动漫与数字艺术大赛”,引入了数字艺术竞赛单元,将数字艺术融入大赛,推动了动漫与数字内容、技术的结合,形成了良好的生态产业链。
大赛特点
1. 国际性:AYACC的参与者来自全球各地,充分体现了动漫文化交流的国际性。
2. 差异性:作为唯一以青年为主体的国际专业赛事,AYACC重在发现、培养和造就青年动漫人才,具有鲜明的前瞻性。
3. 专业性:大赛依靠亚太动漫协会的资源,由国际动漫一流专家组成专业评审会,进行作品评选。
4. 互动性:AYACC通过比赛、技术展示、新媒体数字体验等方式,广泛邀请世界各国的青少年学生参与,体现青年的主体作用。
AYACC 2010将围绕以上几个特点开展活动,把丰富的文化资源与信息技术相结合,紧扣文化产业发展主线,开展动漫产业的项目合作与交流,举办国内国际着作权交易,促进动漫产业发展。各国动漫专业协会和公司也通过这一平台认识和了解中国的动漫产业,为中国的原创作品推向国际市场搭建了桥梁。
AYACC是亚洲乃至全球范围内规模最大、水平最高的青年动漫大赛之一。它不仅是一次动漫盛会,更是一次文化交流的盛宴。在这里,各国青年动漫爱好者展示才华、交流学习、共同发展,共同推动亚洲乃至全球动漫产业的发展。亚洲青年动漫与数字艺术大赛已经走过了多年的历程,成为了国内乃至亚太地区的国际专业动漫赛事,深受亚裔青年动漫爱好者的关注和参与。此次大赛不仅吸引了来自亚洲各国的青年动漫人才,还涵盖了世界各国的动漫爱好者和专业人士。这充分体现了AYACC动漫文化交流的国际性。
AYACC2011依靠亚太动漫协会拥有的资源,集结了来自亚太70个国家和地区的参展参赛动漫作品,展现了中外动漫文化的交流与融合。这一平台不仅促进了中外动漫作品的展示和评比,更为中国动漫产业与国际动漫产业的交流搭建了桥梁。大赛以动漫产业、数字内容、游戏软体行业为主体,聚焦原创动漫题材制作和动漫发展趋势,举办了具有国际水平的专家论坛。这些活动充分体现了青年为主体的作用,助推了贵阳动漫产业的持续发展。
在数字化时代,新媒体的崛起为动漫产业带来了新的发展机遇。AYACC2013融入了一系列新媒体元素,发展新媒体的动漫复合型运营平台,扩大原创国际著作权交易的规模。大赛还举办了国际动漫夏令营,让青年动漫爱好者在互动体验中感受动漫的魅力。通过与专家、大师的对话,动漫画制作技术展示,以及新媒体数字、游戏软体的体验与互动,搭建起亚洲青年动漫数字产业内容发展的运营平台。
第七届亚洲青年动漫与数字艺术大赛暨中国(贵阳)数字产业投洽会,将产业洽投带入赛会,让创投基金、文化企业、著作权所有者和出版社等进行了具有实质意义的项目洽谈和著作权交易。大会还成立了亚青动漫数字产业联盟,并举办了系列精彩纷呈的活动,如SIGGRAPH登入贵阳、大师画贵阳活动以及机器人登台表演等。这些活动不仅丰富了大赛的内容,也提升了贵阳的知名度和影响力。
第八届“亚洲青年动漫与数字艺术大赛”继续秉承发掘原创、推动文化和数字内容产业发展的宗旨,聚焦原创动漫作品与漫画、动画、游戏产业的结合。在媒体融合发展背景下,以原创动漫及数字艺术作品为内容核心,通过传统媒体与新兴媒体的有效融合,深入挖掘内容价值,形成产业,推动亚青动漫数字内容产业的融合发展。
亚洲青年动漫与数字艺术大赛已经成为了一个集交流、竞赛、产业于一体的综合性平台。它不仅为青年动漫爱好者提供了展示才华的机会,也为动漫产业的发展注入了新的活力。通过这一赛事,中外动漫文化的交流更加频繁,为中国动漫产业走向世界提供了有力的支持。这也推动了亚太地区乃至全球动漫产业的持续发展,展现了人类文化多样性的魅力。亚青赛网络作品征集之旅
本届亚青赛以网络为舞台,跨越山海,展开了一场别开生面的作品征集之旅。从动漫到数字艺术,从文学改编到漫画,各类作品如繁星般汇聚于此,共同演绎亚太地区的创意火花。
通过亚青赛官网平台,赛事面向亚太国家及地区广泛征集作品。短短几个月内,便收获了超过两万多件精心之作。这些作品中,既有炙手可热的动画短片,也有充满想象力的长篇动画;既有感人至深的故事漫画,也有幽默诙谐的多格漫画;更有由知名文学作家带来的文学改编漫画作品。
值得一提的是,亚青赛特别聘请了专业漫画改编团队,将文学作品转化为漫画脚本。其中,包括来自盛大文学的高人气网路文学《我的阴阳招魂灯》以及著名小说家蔡骏的作品《地狱变》。这些优质文学作品将通过漫画的形式,重新演绎文学中的经典故事,为漫画界注入新的活力。
除了作品征集,亚青赛还引入了网络评选机制。专家评审、媒体评审和大众评审共同参与到作品的评选过程中,确保了评选的公开、公正、公平。任何人都可以通过亚青赛官网参与评选,为心仪的作品投上宝贵的一票。
亚青赛不仅是一个展示作品的舞台,更是一个产业与创意交汇的平台。展会期间,将展示通过亚青赛品牌集聚的国内优秀作者和作品资源。其中,贵州籍作者张晓雨的获奖作品《面人麻生》将进行签售活动,这是国内原创漫画的一个突破。还将推出“复活的海龙囤”全媒体出版项目,对贵州本土文化遗迹进行开发,以多种方式推向世界。
多家国内外知名的动漫及数字艺术企业也加盟亚青赛,为展会增添更多亮点。全球最大的手游开发商UNITY、华谊兄弟影业、迪斯尼、暴雪以及漫威等知名公司都将参与展会。这是一个向国内外动漫机构及相关企业展示原创动漫及数字艺术作品的绝佳机会。
贵州出版集团承办的亚青赛得到了中央及省文改办的大力支持。集团已建立了“亚青动漫复合型多媒体数字出版运营平台”,支撑亚青赛数字化、网络化的发展。这将为亚青赛的作品提供数据化存储、展示的平台,并向相关产业及渠道提供海量原创动漫作品。
展会现场还将有丰富的动漫活动,如“COS秀”大赛、跳舞机大赛、竞技手游比赛等,为年末的贵阳献上一场动漫与数字艺术的欢乐盛宴。
让我们共同期待这场充满创意与激情的亚青赛,见证亚太地区动漫与数字艺术的辉煌!更多关于亚青赛的信息,请关注我们的官方网站。
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